3D动态水滴
通过展项使观众了解视觉暂留的相关知识。要想实现水滴在下落过程中的悬浮现象,就必须使频闪灯光源的间隙时间与水滴下落到各个位置的时间间隔相等(频闪灯的速度和水滴降落的速度一样),或者是它的整数倍。要想实现水滴在下落过程中的倒流现象,就必须使频闪灯光源的间隙时间小于水滴下落到各个位置的时间间隔。
通过展项使观众了解视觉暂留的相关知识。要想实现水滴在下落过程中的悬浮现象,就必须使频闪灯光源的间隙时间与水滴下落到各个位置的时间间隔相等(频闪灯的速度和水滴降落的速度一样),或者是它的整数倍。要想实现水滴在下落过程中的倒流现象,就必须使频闪灯光源的间隙时间小于水滴下落到各个位置的时间间隔。
通过展项使观众了解视觉暂留的相关知识。要想实现水滴在下落过程中的悬浮现象,就必须使频闪灯光源的间隙时间与水滴下落到各个位置的时间间隔相等(频闪灯的速度和水滴降落的速度一样),或者是它的整数倍。要想实现水滴在下落过程中的倒流现象,就必须使频闪灯光源的间隙时间小于水滴下落到各个位置的时间间隔。